인터페이스(interface)
인터페이스란? 객체의 사용 방법을 정의한 타입. 객체 사용 설명서. 객체의 교환성을 높여주어 다형성을 구현하는 매우 중요한 역할을 한다. 개발 코드와 객체가 서로 통신하는 접점 역할을 한다. 개발 코드가 인터페이스의 메소드를 호출하면, 인터페이스는 객체의 메소드를 호출시킨다. 개발 코드는 객체의 내부 구조를 알 필요가 없고 인터페이스의 메소드만 알고 있으면 된다. 왜 중간에 인터페이스를 두는지? 인터페이스는 하나의 객체가 아니라 여러 객체들과 사용이 가능하므로, 어떤 객체를 사용하느냐에 따라 실행 내용과 리턴값이 다를 수 있다. 즉, 1. 개발 코드를 수정하지 않고 사용하는 객체를 변경할 수 있게 된다. 2. 코드 변경 없이 실행 내용과 리턴값을 다양화할 수 있다. 인터페이스 선언 class 대신 int..
2020. 11. 15.
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